Règles de bonne conduite de la FHSW

 
0.0 - Termes
# = Numéro du joueur
Player = Nom du joueur
PO = Position
HD = Gaucher/Droitier
CD = Condition Physique
IT = Intensité
SP = Vitesse
ST = Force
EN = Endurance
DI = Discipline
DU = Durabilité
SK = Coup de patin
PA = Habilité à faire des passes
PC = Contrôle de la rondelle
DF = Défensive du joueur
SC = Habiliter à marquer des buts
EX = Expérience
LD = Leadership
OV = Évaluation en résumé sur 100

 
1.0 - RÈGLES GÉNÉRALS

1.0 La ligue utilise le simulateur FHL version 1.3

1.1 Le rating des joueurs seront refait apres chaques saisons. Le simulatieur va sen occuper.

1.2 Votre équipe PRO doit avoir un minimum de 20 joueurs. Le pro et le farm dois avoir un max de 50 joueurs en tout sinon le simulateur plante, donc si vous trader du 4 vs 1 et qui na plus de place dans votre team, la trade sera automatiquement refusé.

1.3 La saison FHSW va avoir 82 parties en tout. Sans compté la pré-saison et les séries bien-sur.

1.4 Le club PRO doit avoir un minimum de 3 centres, 3 alliers gauche, 3 alliers droits, 6 défenseurs, 2 gardiens sinon vos lignes ne seront pas valides…

1.5 Les recotes seront basés sur le ligue et non pas sur la NHL par simple question de gros bon sens !

1.6 Le plafond salariale se situe à 52 millions au début de la saison 6 et évoluera avec les finances par la suite.

 

 
2.0 - Joueurs Autonomes

2.1 Il y a 3 groupes pour ces joueurs

* Groupe 1 : Les joueurs de 18 - 23 ans
* Groupes 2 : Les joueurs de 24 - 30 ans - Avec Compensation
* Groupes 3 : Les joueurs de 31 ans et plus - Sans Compensation

2.2 Pour se qui est des joueurs du groupe 2 (RFA),  la seule facon pour vous d'en avoir un à l'entre-saison est que son équipe le laisse aller. Ca évite les offres déraisonnables.

2.3 Un agent libre SANS RESTRICTION (UFA) ira dans l'équipe qui offrira le plus d'argent. Pour se faire, vous devrez verser la première année du contrat accordé directement au joueur à partir de vos finances. Cependant, chaque équipe a droit d'en protéger un pour MAXIMUM 2 ans et avec une augmentation de salaire MINIMAL de 20%.

2.4 Les joueurs du groupe 1 seront obligatoirement signé par leur équipe a moins que l’équipe concerné ne veule signé le joueur au prix établit par les prez. (selon l’age, les performances…)
 
3.0 - Compensation: en Ov.

Les offres aux RFA sont interdites. Les seules RFA auxquels vous pouvez faire des offres sont ceux qui seront relachés par leur club respectif. Ça évite les DG qui disjoncte et dépense une fortune et fait planter les finances de son club.

4.0 - Le billets


4.1 Les billets peuvent être changé à 3 moments précis de la saison
a) Avant le premier match de la saison
b) À la pause du match des étoiles
c) Avant le premier match de chaque ronde éliminatoire

4.2 Toutes les équipes commencent avec 18 000 sièges à leur aréna. Ils peuvent en acheter durant l'entre-saison uniquement au prix de 2000$ par siège pour un maximum de 25 000.

 
5.0 - Finance

5.1 Vous ne pouvez offrir à un joueur ou dans une échange l’argent que vous n’avez pas. Par exemple si vous avez 2 millions dans votre banque, vous ne pouvez donner 3 millions à une autre équipe dans un échange. Le même principe est établi pour les signatures d’agents libres. Sauf que vous devez avoir l’argent pour une année dans votre banque (uniquement pour un UFA).

5.2 Les échanges impliquant seulement de l'argent d'un des deux côtés est automatiquement refusé. Ça empêche les clubs riches d'acheter des joueurs ou des choix au repêchage.

 
6.0 - Salaires de joueurs

6.1 Le joueur qui joue dans le pro a son plein salaire. Celui qui est dans le farm n'a que 10%
 
7.0 - Les contrats

7.1 La durée des contrats est de 1 à 4 ans.

7.2 Lors des signatures, le prez établira un salaire de base pour un joueur RFA et le DG décidera s'il accepte ou négocie. Veuillez noter que vous devrez avoir de bons arguments pour négocier.
 
8.0 - Transactions

8.1 La date limite des transactions est établie à 75% du calendrier.

8.2 Confirmer la transaction via formulaire.

8.3 Il y a une limite d'overall pour un joueur dans le club ferme. Ça empêche un club de signer un joueur de talent et le mettre au farm pour sauver de la place sur sa masse salariale. Ce chiffre est fixé à 75 d'overall et plus exclusivement. Donc maximum 75 d'overall dans le club ferme.
 

 
9.0 - Ballotage

9.1 Vous pouvez mettre un joueur au ballotage s’il a joué plus de 30 parties au calendrier régulier dans le PRO club et si ce joueur a 24 ans et plus. Pour mettre ce joueur au ballotage, il suffit que de descendre ce joueur dans le FARM club.

9.2 Vous avez le droit de descendre dans le FARM n’importe quel joueur après la date limite des échanges.

 
10.0 - Draft

10.1 Il aura un draft à la fin de chaque saison. Selon le meme principe que la NHL avec une loterie entree les 5 derniers clubs pour le premier choix avec les % utilisés par la NHL.

10.2 Chaque équipe a 5 choix par saison.
 
11.0 - Comment faire ses trios?


1. Aller downloader le GM Editor (www.fhlsim.com où la version beta (elle a quelques bogues) sur le site internet de la ligue) et le fichier trio sur le site de la ligue de hockey.

2. Installer le GM Editor sur votre ordinateur.

3. Ouvrer le GM Editor et aller dans "Files... Load.." pour Loader les 3 fichiers .ZIP que vous aurez déziper.

4. Une fois les fichiers Loader, vous allez voir les équipes qui sont apparues. Vous allez cliquer sur le votre 2 fois et Cliquer sur Team Roster. Pour que votre alignement de départ soit correcte, vous devez avoir 20 Joueurs; 3 centre, 3 alliers gauche, 3 alliers droits, 6 défenseurs, 2 gardiens et 3 autres joueurs de votre choix. (Vous pouvez faire AUTO aussi, mais cest pas toujours safe loll
**N'oublier pas de tenir compte du ballotage rendu a 30 parties de joué!

5. Une fois que Roster Complete est apparrus dans le coin droit du GM vous cliquer sur Exit et YES ou oui.

6. Apres vous devez aller faire vos trios dans Team Lines. Even, PP et PK.

7. Une fois ceci fait, vous devez sauvegarder les trios en appuyant sur Save Lines. Après ca vous demande si vous voulez mettre un password cliquer sur cancel et ca va enregistrer un fichier .lns que vous allez m'envoyer par Email pour que vos lines soit à jours pour la simulation. (liguefhsw@hotmail.com)

Amusez-vous!!!!!  Votre Prez…

des questions : liguefhsw@hotmail.com